Mentores de Scratch

Mentores de Scratch

Taller ScrathOrganizado por el Cabildo Insular de La Palma a través de Proyecto Antares e inaugurado por el Consejero de Nuevas Tecnologías, Jorge González, el pasado sábado, 9 de abril, se desarrolló en el Colegio Gabriel Duque, la jornada GDG Kids La Palma Taller Scratch. El encuentro, que se viene desarrollando en diferentes ciudades de España y del mundo, tiene el objetivo de enseñar a niños y niñas de entre 8 y 12 años a utilizar en poco tiempo el Scratch, un software libre que permite descubrir y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla.

El objetivo de la jornada era mostrar, de manera sencilla y lúdica, lo que significa programar y en qué consiste Scratch, el lenguaje de programación que permite resolver ejercicios de matemáticas, hacer dibujos, películas o crear juegos.

El nombre de Scratch se deriva de la técnica de ‘scratching’ usada por los pinchadiscos o disc-jockeys. La similitud con el scratching musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados de maneras diferentes para permitir a los principiantes resultados rápidos y así conseguir la motivación necesaria para seguir intentándolo.

En unas horas, apoyados por los mentores del Grupo de Desarrolladores Google (GDG) Tenerife, entre los que se encontraban nuestros alumnos Keyla, Echedey y José Luis, integrantes de Fnatics, los jóvenes asistentes realizaron magníficos proyectos que, finalmente, presentaron al público.